《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款 MOBA 类国产手游,于 2015 年 11 月 26 日在 Android、IOS 平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于 2018 年在任天堂 Switch 平台发售。
王者荣耀的公测时间可以追溯到 2015 年 11 月 26 日,在这一天,游戏正式开启不限号测试,面向所有玩家开放,公测的推出意味着游戏已经完成了内部测试和封闭测试阶段,准备好迎接更广泛的用户群体,公测的目的是为了检验游戏的稳定性、平衡性和服务器承载能力,同时收集玩家的反馈和建议,以便进一步改进和优化游戏。
王者荣耀的公测取得了巨大的成功,游戏凭借其精美的画面、丰富多样的英雄选择、公平竞技的对战模式和浓厚的社交互动性,迅速吸引了大量玩家的关注和喜爱,在公测期间,游戏不断推出新的英雄、皮肤和游戏模式,以保持玩家的新鲜感和参与度,游戏还积极举办各种赛事和活动,如职业联赛、明星挑战赛和节日活动等,进一步提升了游戏的知名度和影响力。
公测期间,王者荣耀也面临了一些挑战和问题,由于游戏的火爆程度,服务器承载能力一度受到压力,导致卡顿、延迟等问题的出现,游戏公司积极采取措施进行优化和扩容,以提高服务器的稳定性,游戏的平衡性也是一个重要的问题,不同英雄之间的强弱差异可能会影响游戏的公平性,游戏公司通过不断调整英雄的属性和技能,以保持游戏的平衡性。
经过一段时间的公测,王者荣耀逐渐稳定下来,并在 2016 年 1 月 15 日正式上线,在上线之前,游戏进行了最后的优化和准备工作,以确保游戏的质量和稳定性,上线后,王者荣耀继续保持着高人气和活跃度,成为了中国手游市场的领军者之一。
王者荣耀的公测时间是 2015 年 11 月 26 日,公测的成功为游戏的上线奠定了基础,也为游戏的后续发展打下了坚实的基础,王者荣耀以其独特的游戏玩法和丰富的内容吸引了大量的玩家,成为了一款具有广泛影响力的手游,在公测期间,游戏不断进行优化和改进,以提供更好的游戏体验,游戏还积极举办各种赛事和活动,为玩家提供更多的竞技机会和娱乐内容,公测期间的成功为王者荣耀的上线打下了坚实的基础,也为其后续的发展提供了宝贵的经验和数据。