王者荣耀多久内测的

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《王者荣耀》内测史

《王者荣耀》是一款由腾讯游戏天美工作室群开发并运营的 MOBA 类国产手游,于 2015 年 11 月 26 日在 Android、IOS 平台上正式公测,但早在 2015 年之前,《王者荣耀》就已经经历了多次内测,这些内测为游戏的最终上线奠定了基础。

2014 年 11 月 27 日,《王者荣耀》开始了首次内测,当时的游戏名还叫《英雄战迹》,这是一次小规模的技术性测试,只有少数玩家受邀参与,这次内测主要是为了测试游戏的基本玩法和稳定性,收集玩家的反馈意见,对游戏进行优化和改进。

2015 年 1 月 20 日,《英雄战迹》进行了第二次内测,这一次测试范围有所扩大,吸引了更多的玩家参与,在这次内测中,游戏的玩法和英雄角色进一步丰富和完善,同时还增加了更多的地图和战斗模式,这次内测的目的是为了测试游戏的平衡性和可玩性,为正式上线做准备。

2015 年 3 月 16 日,《英雄战迹》正式更名为《王者荣耀》,并开启了第三次内测,这次内测是一次大规模的删档测试,吸引了大量玩家参与,在这次内测中,游戏的画面和操作体验得到了进一步提升,同时还增加了更多的社交功能和赛事系统,这次内测的目的是为了测试游戏的市场接受度和用户粘性,为游戏的商业化运营做准备。

2015 年 7 月 20 日,《王者荣耀》进行了第四次内测,也就是不限号内测,这次内测是为了测试游戏的稳定性和服务器承载能力,同时也是为了让更多的玩家参与游戏,收集玩家的反馈意见,在这次内测中,游戏的玩法和英雄角色进一步丰富和完善,同时还增加了更多的新英雄和新皮肤,这次内测的目的是为了测试游戏的全面性能,为游戏的正式上线做最后的准备。

2015 年 10 月 28 日,《王者荣耀》正式上线,开始了不删档测试,这次测试是为了测试游戏的商业化运营模式和市场推广效果,同时也是为了让更多的玩家参与游戏,收集玩家的反馈意见,在这次测试中,游戏的玩法和英雄角色进一步丰富和完善,同时还增加了更多的新地图和新玩法,这次测试的目的是为了测试游戏的全面性能,为游戏的正式上线做最后的准备。

经过多次内测,《王者荣耀》逐渐完善和成熟,最终在 2015 年 11 月 26 日正式上线,自上线以来,《王者荣耀》一直保持着较高的人气和活跃度,成为了中国更受欢迎的手游之一。

《王者荣耀》的内测历程是一个不断完善和改进的过程,通过多次内测,游戏的玩法、英雄角色、画面、操作体验等方面都得到了不断的优化和提升,同时还收集了大量的玩家反馈意见,为游戏的正式上线做了充分的准备。